爱游戏体育app:《最终幻想15》优化历程展示 CPU利用率提升至95%

在于日本召开的CEDEC 2016(电脑娱乐开发者会议)上,SE讨论了有关《最终幻想15(Final Fantasy XV)》从2015年的Demo “Episode Duscae”到最终成品的优化历程的内容。

《最终幻想15》优化历程展示 CPU利用率提升至95%

开发团队从2014年的TGS之后就对CPU的优化做了很多工作。如下图,在2014的TGS期间,该游戏的CPU负载在41%到98%之间大幅波动。到了“Episode Duscae”,CPU的利用率就稳定了不少,从65%到87%。现在的游戏版本则更有效率,从87%到95%。

《最终幻想15》优化历程展示 CPU利用率提升至95%

这种改进的一个主要原因是采用了TaskScheduler。它能让开发团队在不同任务上以更高效率调用CPU资源,避免了一个或多个核心无事可做的情况。

TaskScheduler的第一代在“Episode Duscae”中,然后在该Demo的2.0版本中得到改进,而到了最终游戏版本时升级到了第二代。

从下面的图表中也可以看到不仅仅提升了CPU的利用率,还大大增加了屏幕中可显示的物体数量。在”Episode Duscae”中的物体数量在该CPU的使用率下为6212个,到了最终版本在此时的CPU使用率下达到了19809个,有超过三倍的提升。

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另外与游戏表现提升有关的时优化了VFX(视觉效果)。Episode Duscae在绘图负载、处理负载和更新处理负载方面都有问题。到了E3 2016,团队把CPU和GPU两个方面的问题都解决了,最终在主机上实现了即便有大量特效依然能达到30帧的效果。

你对《最终幻想15》在Demo中的帧数效果还满意吗?

最终幻想15
通关攻略
全章节流程 全角色人物介绍 最终BOSS打法 隐藏BOSS打法
隐藏迷宫 全支线任务图文 二周目隐藏内容 全剧情流程
餐厅委托任务 隐藏剧情 对话分支 卡龙女
玩法技巧
全幻影剑属性 中后期刷钱方法 全幻影剑收集 古老铜板收集
二周目开启方法 最强武器获取 超速升级方法 诸神召唤兽召唤条件
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